黑白棋
轮到黑棋落子
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电脑
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关于黑白棋(奥赛罗)

黑白棋(奥赛罗、翻转棋)是在 8×8 的棋盘上,黑白双方轮流落子,把对方的棋子夹在中间翻成自己颜色的棋盘游戏。终局时棋子多的一方获胜。本作支持 5 级人机对战双人对战在线对战,并提供落子提示,新手也能轻松上手。

玩法

  • 可以在带白点标记的格子上落子。
  • 夹住对方的棋子后,被夹住的棋子会全部变成你的颜色。
  • 无处可下时轮空(虚手)。双方都无处可下时对局结束。
  • 对局结束时,棋子多的一方获胜。

黑白棋(奥赛罗)的必胜技巧与攻略

黑白棋取胜的秘诀,不是多吃棋子,而是减少对手可落子的位置。胜负只在下完最后一手时才决定——中途棋子少,最后多就是赢。下面按效果从大到小,讲解让新手迅速变强的思路。

铁则①:四角的棋子永远不会被翻回去

放在棋盘四角的棋子,因为不存在能把它夹住的对方棋子,所以永远不会被翻转(稳定子)。占到角之后,由角延伸出去的边上棋子也会逐渐固定下来。抢占角、不把角让给对手——这是黑白棋攻略中最重要的一点。

铁则②:避开 X 位与 C 位

  • X 位=角的斜对角(b2·g2·b7·g7)。这是把角送给对手的典型坏手,也是新手损失最大的形。
  • C 位=紧邻角的边上格子(a2·b1 等)。同样容易成为对手夺角的突破口,需要格外小心。

反过来说,只要诱使对手去下 X 位或 C 位,角就到手了。这也是进攻时的重要着眼点。

铁则③:开局要「少吃」

开局翻得太多,自己的棋子就会扩散到外围,对手可落子的位置增加,自己的选择反而变少。开局到中盘应把吃子数控制到最少,把对手逼到无子可下(虚手)才是定式。棋子数的曲线会在终盘一口气逆转。

手筋①:选择开放度小的一手(开放度理论)

自己翻转的棋子周围空格的数量称为「开放度」。开放度越小的一手,给对手带来的新落子点就越少。当几手价值相近而难以取舍时,请选择翻转那些四周已被棋子填满一侧的一手。

手筋②:中割(内部翻转)

只翻转已被棋子包围的内侧棋子的下法。因为不会把棋子暴露到棋盘外围,所以能把开放度保持得很小。请记住:「吃得少、又不往外扩」=好棋。

手筋③:终盘用偶数理论抢到最后一手

终盘时,把剩余的空格区块以偶数个留给对手,那么该区块的最后一手就归你。最后落子的一方,翻过来的棋子不会再被翻回去,可以直接转化为分数。

通过人机对战变强的练习法

先用「简单」~「普通」培养抢角、不下 X 位的感觉;熟练后再用「困难」以上,练习压缩对手可落子数的下法。黑棋(先手)与白棋(后手)都下一下,对开局形的理解会突飞猛进。

常见问题

黑白棋有必胜法吗?

8×8 的黑白棋长期未被解出,但 2023 年发表的研究表明,双方都走最优解时结果为平局。在人与人的实战中,确保占角并减少对手的可落子数会直接影响胜率。

黑白棋开局多吃子是不是更有利?

恰恰相反,往往更不利。吃得太多会让自己的棋子扩散到外围,对手能下的地方随之增多。开局到中盘少吃才是基本原则。

角旁边(X 位·C 位)是不是绝对不能下?

并非绝对禁止,但把角让给对手的风险很高。尤其是 X 位(角的斜对角)是新手损失最大的形,只要还有别的选择就应当避开。

奥赛罗和翻转棋是不同的游戏吗?

规则基本相同。「奥赛罗」是在日本注册商标的名称,「翻转棋」是同类游戏的通称,两者在初始摆放固定为中央 4 子等细节上做了规范。本游戏采用通行的黑白棋规则。

黑白棋新手最先要掌握什么?

①抢角、不让角 ②避开 X 位 ③开局少吃——仅这 3 点就能大幅提升胜率。熟练之后再去留意开放度与中割。